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    noviembre 17, 2024 | 23:26

    Inician Las Ligas Universitarias eSports en la UACJ

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    Enfocados en los cambios surgidos en la actualidad, la UACJ se renueva y ofrece ligas estudiantiles deportivas digitales.

    Ciudad Juárez, Chih. (UACJ/Monserrat Peredo Esparza) – La Universidad Autónoma de Ciudad Juárez a través de la Subdirección de Actividades Deportivas y Recreativas, ofrece una nueva opción de torneo estudiantil que es tendencia, en la que se promueven los deportes electrónicos con la ayuda de las nuevas tecnologías y las plataformas digitales.

    La Liga Universitaria “Valorant esports”, se llevará a cabo durante el semestre agosto-diciembre de 2020, estará disponible para ambas ramas y dará inicio el viernes 14 de agosto. Los juegos se realizarán cada viernes a partir de las 16:00 horas.

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    Por otra parte, se contará con la Liga de Ascenso Universitaria los sábados y domingos a las 15:00 horas, los participantes mostrarán sus habilidades en el videojuego League of Legends.

    En ambas ligas, los equipos estarán compuestos por un mínimo de 5 y un máximo de 7 jugadores, para participar en la liga deberán cumplir con los siguientes requisitos:

    Ser alumnos activos en el semestre agosto- diciembre, proporcionar la matricula, el nombre completo, nickname, programa educativo, cuenta Discord, credencial universitaria vigente, además el equipo debe contar con un logo (en caso de no tenerlo deben solicitar que se les otorgue uno, con la finalidad de crear una identidad) y para la fase final de la competencia, será necesario contar con cámara por si algún equipo requiere la revisión de algún jugador.

    La modalidad de juego será de 5 vs 5 de acuerdo con el número de participantes. Cabe mencionar que si un equipo acumula dos juegos por “Faul” causará su baja definitiva de la liga.

    Los deportes electrónicos o mejor conocidos como eSports, son las competencias en videojuegos que han captado una gran audiencia, especialmente entre los jóvenes, los géneros más comunes son los de estrategia en tiempo real, disparos y batallas.

    Se tienen registros de torneos en los años 70 y 80 de juegos de arcade, incluidos Pac-Man y Donkey Kong.

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