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    diciembre 3, 2024 | 11:12

    Presentan Orion, las nuevas gafas de realidad aumentada de Meta: ¿El futuro de la informática?

    Publicado el

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    Meta destaca que estas gafas serán tan potentes como un smartphone, pero aún faltan años para que estén listas para el mercado.

    Ciudad Juárez, Chih. (ADN/Emilio Gamboa) – Mark Zuckerberg, CEO de Meta, presentó las gafas de realidad aumentada Orion, una tecnología que promete ser el futuro de la informática. Aunque se proyectan como una versión portátil y avanzada de un smartphone, Meta advierte que su precio y tamaño actuales dificultan su lanzamiento para el mercado masivo. Actualmente, producirlas le cuesta a la compañía alrededor de 10,000 dólares por unidad, por lo que pasarán algunos años antes de que su costo pueda ser competitivo, acercándose a los 1,000 dólares, una cifra más comparable con un ordenador portátil o un smartphone de gama alta.

    El primer vistazo a estas gafas revela que todavía no están listas para su producción en masa. Sin embargo, las funciones y tecnología que incorporan resultan fascinantes. Las gafas Orion permiten realizar muchas de las actividades típicas de un teléfono móvil, como hacer llamadas, enviar mensajes de texto, tomar fotos, ver videos, jugar y hasta interactuar con inteligencia artificial. La diferencia radica en que, al ser unas gafas de realidad aumentada, permiten al usuario realizar estas tareas mientras observa su entorno físico, mezclando lo digital con el mundo real.

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    En lugar de una pantalla táctil o controles físicos, Orion utiliza el seguimiento ocular para seleccionar elementos digitales. Los gestos y clics sutiles con los dedos permiten manipular estas imágenes, con ayuda de una muñequera que registra los movimientos musculares mediante electromiografía y los transmite a las gafas. El dispositivo funciona de forma inalámbrica, conectándose a una pequeña computadora de bolsillo que se conecta a internet, proporcionando una experiencia de portabilidad sin cables. La batería tiene una duración estimada de dos a tres horas de uso continuo, lo que sugiere que, por el momento, su uso estaría limitado a sesiones cortas.

    Orion también plantea una importante cuestión sobre la privacidad y la atención en las interacciones humanas. A diferencia de otros dispositivos, estas gafas permitirían al usuario realizar diversas actividades mientras interactúa con las personas que lo rodean. Sin embargo, esto podría generar situaciones incómodas, como el hecho de conversar con alguien que no está totalmente enfocado en la interacción porque está usando las gafas para hacer otras cosas al mismo tiempo.

    Meta ha invertido grandes esfuerzos y recursos en el desarrollo de estas gafas, buscando acercarse a una nueva forma de computación portátil que podría desplazar a los dispositivos móviles actuales. Las gafas Orion de Meta representan un avance significativo frente a otros intentos previos de computación facial, como las Google Glass o las Apple Vision Pro. Según los ejecutivos de Meta, la empresa está en una etapa de pruebas internas, donde empleados evaluarán el dispositivo en diferentes escenarios para ajustar su diseño y mejorar sus características.

    03 multiscreens

    La presentación de Orion genera una pregunta importante: ¿Por qué Meta, cuyo principal modelo de negocio es la publicidad en línea, está interesada en desarrollar hardware? La respuesta se encuentra en la independencia que obtendría la compañía al no depender de dispositivos fabricados por Apple o Google. De esta manera, Meta podría explotar sus propios productos y servicios en un ecosistema controlado por ellos mismos.

    El anuncio de Orion marca un hito en lo que se denomina como la era 3.0 de Mark Zuckerberg, quien busca demostrar que los grandes esfuerzos y las inversiones hechas en tecnologías de realidad aumentada están comenzando a dar frutos. Aunque las gafas aún están lejos de llegar al mercado, representan un paso hacia la creación de una nueva experiencia informática portátil que podría cambiar la manera en la que interactuamos con el mundo digital.

    *Imágenes Meta.

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